一、游戏基本信息

|信息|详情|
|游戏名称|拳皇2013(The King of Fighters 2013)|
|游戏类型|格斗对战类|
|游戏平台|PC、Xbox 360、PS3等|
|发行日期|2010年7月14日(街机),后续移植到多个平台|
|开发商|SNK PLAYMORE|
|发行公司|Atlus|
|游戏语言|英文、简体中文等|
|参战角色|31名|
|格斗系统|承袭传统3人组队对战玩法,包含“新极限超必杀技”与“超驱动模式”等强化系统|
二、游戏特点
1. 画面与视觉效果
采用高解析度2D图像构成,画面质量较前作有所提升,角色和场景的细节更加丰富。
角色的动作流畅,技能特效华丽,为玩家带来视觉上的享受。
2. 游戏系统
破防系统:体力槽下有防御值槽,防御槽空了即破防。发动HYPER DRIVE后强制连续防御有机会破防。还有CD反击,防御中消耗1格能量实现,有伤害,固定4点,对面血量过低时可击杀对面。
气绝系统:气绝复活,但没有明显的气绝槽,要凭感觉把握。蓄气速度比98略快,有EX必杀技、EX超必杀技,消耗1格能量可以强化当前的必杀技或超必,EX必杀技会附加无敌、或者飞行道具复数化、或贯通对方的飞行道具等各种有趣的能力,EX超必杀的威力比普通超杀大很多,发动EX必杀技的时候角色身上有蓝色的影子,发动EX超必时会出现红光。
DRIVE系统:能量槽上有绿色HD槽,能量增加的条件是“攻击命中对手或让对手防御”,挥空、空招不能增加。没有发动“HYPER
DRIVE”系统时,利用DRIVE取消要消耗50%的基础槽,由此可以实现不能取消的特殊技代入必杀/超杀或必杀技代入超杀等,一个角色最多取消2次。在绿色槽满时按BC发动,可以在连续技中和空中发动,角色身上会发出火光。
3. 角色设定
游戏初版共登场33名角色,其中大部分被分为十个队伍,分别是伊丽莎白队、日本队、饿狼传说队、超能力战士队、怒队、女性格斗家队、八神队、龙虎之拳队、金队、K'队。除了以上的参赛队伍,另存在个人参赛角色:阿修·克里门森。斋祀(变身后)、血之螺旋疯狂阿修作为CPU专用角色,通常情况下无法进行选择,但通过修改补丁等方式可进行相应的选择。在PS3/Xbox360/Steam版本中新追加了五名可操作角色,分别是斋祀(未变身)、比利·凯恩、NESTS风格京、取回了炎的庵、空手道先生。通过使用相应的指令或达成相应条件即可进行人物的选择。
4. 剧情与故事背景
故事剧情接承《拳皇11》,署名为“R”的拳皇大会再次召开。而随着遥远彼之地这一神秘存在的出现,阿修·克里门森的谜团亦逐渐揭开。在大会的终末阶段,时间突然静止,遥远彼之地的首领斋祀率众成员出现,其企图以活祭的方式让大蛇苏醒,通过借助大蛇的力量,穿越时空之门回到过去,避免族人被灭绝的过去,同时消除所有人类。在关键时刻,阿修利用神器之力偷袭了斋祀,夺取其冥炎之力以了结一切。然而斋祀凭借其强大力量竟反噬阿修,意图操纵阿修以达成其目的;最后阿修凭借其惊人意志力控制了身体主权,阻止了斋祀的阴谋。由于斋祀是阿修的祖先,而其是通过穿越时空的方式来到现在的时间。随着祖先死去,阿修亦因为时间悖论的关系消失在除伊丽莎白之外所有人的记忆中,遥远彼之地篇宣告结束。
三、玩家评价
1. 优点
游戏性:玩家普遍认为《拳皇13》的游戏性非常出色,战斗系统深度和战略性高,新加入的“新极限超必杀技”与“超驱动模式”等系统为游戏增色不少,使得每一场战斗都充满变数与挑战。
角色多样性:游戏中的角色众多,每个角色都有独特的技能和必杀技,玩家可以根据自己的喜好选择不同的角色进行对战,增加了游戏的可玩性和重玩价值。
画面与优化:尽管部分玩家认为相较于同期其他作品,画面表现略显不足,但整体上游戏的画面质量和流畅度还是得到了玩家的认可,特别是在不同平台上的优化调整,确保了玩家能够享受到较好的游戏体验。
2. 缺点
网络对战体验:部分玩家反映游戏的网络对战体验不佳,不同网络互连效果差,延迟问题严重,影响操作体验。
新手友好度:游戏的系统较为复杂,对于新手玩家来说,上手难度较大,尤其是一些新加入的系统和规则,需要玩家花费时间去学习和适应。
画面与音效:有玩家指出,相较于同期其他作品,本作的画面表现略显不足,音效方面也有待加强。