在虚拟世界中扮演造物主,体验从无到有的创造乐趣——《上帝》为玩家提供了独一无二的沙盒模拟体验。本文将从入门指南到深度玩法,全面解析这款游戏的魅力与规则。
《上帝》由Struct9工作室开发,是一款以低多边形美术风格为基调的沙盒模拟游戏。玩家可自由创造地形、调整气候、设计生态链,并通过物理引擎实现液体流动、天气变化等细节。其核心玩法分为三部分:
1. 创世模式:从零开始构建陆地、海洋与山脉,使用调色板自定义环境色调,甚至创造独特的生物群落。
2. 场景挑战:例如“人类进化”短剧本,玩家需引导原始部落发展科技,平衡资源与灾害。
3. 创意工坊:支持玩家上传自定义地图、生物模型,形成活跃的UGC生态。
游戏采用无任务导向设计,强调自由度与实验性——例如,玩家可尝试用洪水淹没文明,或通过陨石雨重塑地貌。这种开放性与《文明6》的宏观策略、《我的世界》的微观建造形成差异化。
目前《上帝》仅支持PC端,可通过以下渠道获取:
| 类型 | 最低配置 | 推荐配置 |
||-|-|
| 系统 | Windows 10 64位 | Windows 11 64位 |
| CPU | i5-6400 | i7-10700K |
| 内存 | 8GB | 16GB |
| 显卡 | GTX 1050 | RTX 3060 |
1. 下载来源:仅通过Steam、微软商店等官方渠道安装,避免第三方平台捆绑恶意软件。
2. 账号保护:启用双重认证,避免共享Steam账号密码;创意工坊订阅内容时,优先选择高评分作品。
3. 系统防护:游戏运行时关闭非必要后台程序,定期更新杀毒软件以防止内存泄露风险。
根据Steam评测与玩家论坛反馈,游戏亮点与争议点如下:
1. 2025年更新计划:据开发者日志,游戏将新增“星际殖民”DLC,支持跨星球生态链设计与外星文明互动。
2. 技术升级:计划引入AI生成内容(AIGC)工具,玩家可通过文本自动生成建筑与生物模型。
3. 跨平台联机:预计2026年上线PS5与Xbox版本,并支持PC与主机数据互通。
《上帝》通过极致的自由度和细腻的物理规则,重新定义了沙盒模拟的边界。尽管存在入门门槛较高的问题,但其持续的UGC生态与开发者对玩家反馈的快速响应,使其成为近年来最值得体验的创意游戏之一。无论是想安静造景,还是挑战高难度剧本,这款游戏都能满足你对“神之权柄”的想象。