铁木真在游戏中的定位通常是高伤害输出的骑兵将领其核心机制围绕着怒气管理和伤害提升。他的技能可以降低技能释放所需的怒气,提高行军速度,并且在兵力健康时大幅提升伤害输出。
| 技能名称 | | 优点 | 缺点 |
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| 一代天骄 | 单体打出1700系数技能伤害 | 高伤害系数 | 单体技能,缺乏范围伤害 |
| 蒙古旋风 | 降低100点发动大招怒气需求,骑兵单位行速+15%,受到主动攻击后,失去行速增益并下降行速10% | 高技能频率,高机动性 | 进入战斗后失去行军速度加成 |
| 元太祖 | 纯骑兵兵种且剩余兵力大于70%,造成的所有伤害提升30% | 高伤害输出 | 兵力低于70%时效果减弱 |
| 戎马倥偬 | 纯骑兵兵种且剩余兵力小于50%时,技能伤害提升30%,受到攻击额外获得25怒气 | 低兵力时技能伤害提升 | 高兵力时效果不明显 |
| 天下无双 | 纯骑兵兵种,发动“一代天骄”后,有30%的概率立即再发动1次等级5的“一代天骄” | 高爆发潜力 | 依赖技能触发概率 |
1. 铁木真(主)+李狗(副)
2. 萨拉丁(主)+铁木真(副)
3. 铁木真(主)+曹操(副)
真英雄:成吉思汗势力在新版本中虽然武将人数相对较少,且在内政上有巨大的劣势,但由于成吉思汗的个人能力突出,势力强度评级为二星。