梦想契约是一款5v5的战术射击游戏,主要竞技模式为爆破模式。双方轮流担任进攻方和防守方,游戏沿用了CS里的下包拆包机制和回合制设计。地图上有多个点位,进攻方需要在指定区域安装辐能装置并等待引爆,防守方则要阻止安装或在安装后尝试拆解。游戏节奏快,考验个人能力和团队配合。回合制设计规定了游戏时长,玩家在每个回合开始时可以购买装备、技能和护甲,需要进行经济规划。前12个回合后双方交换阵营,若双方都赢下12个回合则进入加时阶段,率先赢下2个回合的队伍获胜。在加时阶段,双方经济统一为5000金,大招点数固定为3点,且每隔两个回合会进行平局投票。
新手玩家开始时可以使用五个初始英雄,分别是炼狱、捷风、不死鸟、贤者和猎枭。选择英雄时,应考虑自身游戏风格和团队阵容需求,了解每个英雄的技能和玩法有助于改善游戏表现和赢得胜利。
不同武器有不同价格,未死亡时武器可保留到下个回合。例如,局失利后,可在第二回合保留经济,第三回合购买反击。优势方队伍可尽早起枪保持火力压制和经济优势。
英雄技能是游戏的重要组成部分,设计师将、等机制做成英雄技能,回合开始时能以较低价格购买。玩家需要掌握英雄技能的使用时机和组合,以达到最佳效果。
游戏可能会不定期推出限时活动或特殊模式,玩家可以通过关注游戏公告或社区讨论来获取相关信息。参与这些活动可能会获得独特的奖励或体验不同的游戏乐趣。
游戏中可能存在一些隐藏的成就或任务,完成这些可以获得额外的奖励或解锁特殊内容。玩家可以通过探索游戏世界、与NPC互动或完成特定条件来触发这些隐藏内容。
对于新手玩家来说,游戏的机制和英雄技能可能较为复杂。建议增加更详细的新手教程,包括每个英雄的详细技能解析、不同武器的使用技巧以及经济管理的基础知识。
匹配系统应该更加注重玩家的技能水平和游戏经验,避免新手玩家与高级玩家匹配在一起,以提供更加公平的游戏体验。
游戏内的社交互动可以增强玩家的游戏体验。建议增加更多的社交功能,如好友系统、公会系统、聊天频道等,以便玩家更好地交流和合作。
多样化的游戏模式和地图可以保持玩家的新鲜感和参与度。建议定期更新游戏模式和地图,或者允许玩家创建自定义游戏模式和地图。
射击游戏中作弊行为会严重影响游戏体验。建议加强反作弊系统的开发和维护,确保游戏环境的公平性。
奖励系统可以激励玩家参与游戏并提高他们的游戏体验。建议增加更多的奖励类型,如每日登录奖励、任务奖励、成就奖励等,并提供更多的奖励兑换选项。