1. 版本背景

《全面战争传奇:特洛伊》是一款历史题材的策略战争游戏,取材于荷马的《伊利亚特》,聚焦于特洛伊战争的历史瞬间。游戏中的特洛伊派系,也称“伊利昂”,是古希腊殖民城市,公元前十六世纪前后由古希腊人所建。特洛伊派系的背景故事丰富,涉及到诸多神话传说中的人物和事件,例如特洛伊的皇族始祖达耳达诺斯,他是天神宙斯和厄勒克特拉(提坦神阿特拉斯的女儿)的儿子,建立了达耳达尼亚王国(在游戏中由埃涅阿斯统治),是特洛伊的前身。在特洛伊战争发生前不久,有“大力士”之称的赫拉克勒斯攻占了特洛伊城,并把拉俄墨冬及他的儿子杀掉,只剩下幼子普里阿摩斯,后来他继位成为了最后一个特洛伊王。约于公元前1193年至前1183年,迈锡尼文明希腊人发动了特洛伊战争,并再次攻陷了特洛伊城。在特洛伊战争后,特洛伊在小亚细亚地区的势力迅速消失,被新兴的吕底亚王朝取代,及后又被波斯阿契美尼德帝国征服。
2. 核心技巧
2.1 战役进攻技巧
对敌人进行粗略实力判断:可以通过部队占领移动开视野,然后读档,也可以用事务官去开视野,或者打开外交界面,查看实力条对比。
行军状态:
扎营:可以提高补员、提高士气和防御进而提高自动分。需要注意的是,扎营需要50%的移动距离,因此一定要把握好移动距离。
伏击:在ai视野之外,伏击不会暴露,只要ai路过,必然触发战斗。但是触发战斗之后,不一定能伏击成功,伏击战失败则成为正面战。
劫掠:非常适合劫掠自己的城市出叛军。比如这个城市差一点出叛军,我们可以自我劫掠,让一下回合出叛军,这样能加快某些扩张的节奏。
行军(急行军):该状态会提高行军的距离,但是如果该状态下无法进攻,如果被进攻,战斗失败,则会全员阵亡。同时在强行军状态,战斗初始的体力是黄的,很容易变红。如果在不同行军状态下进行调兵,会出现bug,导致移动力巨幅损耗。
移动路径:原则上是要严格按照系统给的默认路径进行移动,不然很可能会出现“差一点就能够得着”的情况。但是如果涉及港口,默认路径则可能不是最优路径,最优路径可能需要走海陆。
移动距离:对移动距离的把握是战役操作的一个非常核心的内容。可以从左下角人物头像左上清晰看到距离条,地图上会显正常状态和急行军状态的移动距离。
2.2 资源管理技巧
游戏中有五种资源,分别是粮食、木材、石材、青铜和黄金。粮食主要用于招募和维持军队,木材主要用于建造建筑,石材主要用于建造高级建筑,青铜主要用于招募和维持高级军队,黄金主要用于建造特殊建筑、部队及颁布法令、祭祀等。获取资源的方法包括建筑(在有资源标识的村镇修建增加对应资源产量的建筑)、外交(和其他势力国交换资源)、王室法令(颁布与增加资源获取相关的王室法令)、战斗和劫掠村镇(战胜后可选择获得一定资源)以及利用某些英雄特性(例如阿伽门农可以通过向附庸国纳贡或者收税等获得他们的资源,但同时也会影响两国的关系)。
2.3 战斗技巧
选择合适的战斗阵型:根据不同的兵种搭配和战场形势选择合适的阵型,例如在面对敌方远程部队较多时,可以选择盾墙阵型保护己方部队。
灵活运用各种技能:不同的英雄和兵种有各自独特的技能,例如阿喀琉斯的单挑机制,在战斗中可以利用其高机动性和攻击力强的特点,对敌方将领进行单挑,以达到快速消灭敌方指挥核心的目的。
利用地形优势:不同的地形会对战斗产生不同的影响,例如在山地作战时,步兵可以利用地势进行防御,而骑兵在平原上则更具机动性优势。
3. 实战案例
3.1 阿基里斯战役
干掉厄美诺斯
:马格内特人有大概率向阿基里斯宣战,而且如果阿诺斯村庄没有将领驻守,或者兵力不足的话,很容易被厄美诺斯占领。让阿基里斯驻守村庄,当厄美诺斯进攻村庄的时候,阿诺斯保卫者开打。地形中间有一个湖泊,开局将队伍分为两组,阿基里斯带领两个精锐部队和3个轻甲剑士编为一组,用于正面进攻,远程单位殿后。另外3个轻甲剑士从湖的另一边进攻,攻击敌军侧翼。这样一来,大量的敌军被我们三支队伍吸引,从而减轻了主力部队的压力。
战斗过程:
英雄运用:尽量确保杀死敌军英雄,如果一场战斗没能杀死,那就利用敌军俘虏补员后,继续打,直到将其消灭为止。
资源管理:王家法令升级了石材后,继续升级食物,以此来招募更多的士兵。有了石材后,点击城镇,升级城市到第三级,以此解锁更多的建筑。
追击策略:厄美诺斯试图逃跑,集结我们的两个将领,上前追击,另一个敌军将领也前来支援,加上敌方村庄的驻军,对方人数比我们多,不过总体战斗力不强,依靠精锐度,只要人数差距不是特别大,还是能打赢。
远程单位运用:将远程单位藏在树林中,用1
2个步兵/矛兵掩护。
正面战场策略:正面战场,将步兵分为两队,分别由一个英雄带领。要注意,如果敌人逃跑就不要追击,趁机集中火力进攻剩下的敌人。
战后处理:战胜敌人之后,招募俘虏补员。厄美诺斯躲进了村庄中,乘胜追击,将残余的敌军一举歼灭。村庄中的敌人都是残兵败将,开局可以快进,趁援军没有到来之前,消灭掉村庄英雄,然后趁敌军援军没有赶到,尽可能地消灭敌人,远程单位不用管,应该避免战斗。全员退回到初始位置,重新集结,顺便休整一下。可以发现,小群敌人残兵向我们进攻,但是都非常分散,这是逐个击破敌军的好机会,使用远程慢慢放风筝就行了。消灭掉敌军步兵后,全军出击,追击敌军远程单位和英雄,获胜之后,村庄就是阿基里斯的了。杀死了厄美诺斯,使得马格内特遭受重大损失。
4. 进阶研究
4.1 英雄人物研究
阿喀琉斯:虽然很多游戏和电影会把阿喀琉斯塑造成一个成熟且孔武有力的猛将,但是从时间线来看,金苹果事件发生的婚礼是其父母的,十余年后帕里斯拐走海伦,加上阿喀琉斯是在希腊诸王中最后参战的,算上准备时间,可以大致分析出阿喀琉斯在特洛伊战争时期应该只有20岁左右。从他在战场上不顾大局,随意受情绪支配可以看出其尚未拥有成熟的大局观,符合一个尚未接受社会毒打的愣头青特征。而且,《伊利亚特》对于战场上阿喀琉斯的描写主要集中在其冲锋陷阵的部分,所以他有可能是一位武功很高但比较缺少思维的(主要靠莽)英雄。阿喀琉斯拥有两副盔甲,一副由其穿着参加战争,在他退出战争后给了帕特洛克罗斯,赫克托尔在击杀后者后缴获了这副盔甲并自己穿着,所以之后重新打造了一副(游戏里的升级造型)。因此阿喀琉斯装备的有可能是当时难得的全青铜甲胄(当时由于青铜本身重量大,一般仅用于保护重要部位,盔甲的主体材料是皮革),只有像阿喀琉斯和赫克托尔这样的猛将才能装备全金属盔甲(这也可能是其无伤传奇的由来)。
帕里斯:帕里斯是特洛伊的王子,他在童年时就失去了亲人,后来又回来重新获得了遗产。帕里斯争夺特洛伊王座的继承权,作为“普里阿摩斯的继承人”派系机制的一部分,由两位王子共享。帕里斯和赫克托尔都需要完成普里阿摩斯的任务,完成得到普里阿摩斯同意的事情,最终他们被选为特洛伊城的继承人,并联合了另一个兄弟的王国。“海伦吾爱”是帕里斯独有的机制。当海伦被从一个地方去到另一个地方去参加盛大的宴会或其他庆祝活动时,她会影响该地区的民众。不过有一点就是海伦必须待在帕里斯附近,这样他们俩才能都开心,因为他们的情绪影响了整个派系和帕里斯领导的军队。
4.2 外交策略研究
以迈锡尼派系为例,迈锡尼开局位置有利有弊。利在周边友盟环绕,地缘安全,有安心发展的环境,即使后期,有特洛伊之敌来袭,也往往可以借助友盟力量,御辱于外。但弊也同样在此,周边都是友盟,容易阻遏扩张,发展空间有限——无论是对自己还是对友盟。对玩家而言发展空间有限之害,无需赘述。而对友盟来说,发展空间有限,往往使他们过早地走向跨海远征之路,而通通白给。迈锡尼开局正与【梯林斯】派系保持开战状态,显而易见,【梯林斯】城是首选扩张方向。这里介绍宙斯开(即开局第一个百牲祭选择宙斯、祈祷同样选择宙斯)的外交策略,宙斯开的效果中最重要的是外交成功率 + 10,可以说,前期搅动风云的基础就是这个,离了宙斯神恩,将会很难做到得心应手地操纵外交。第一回合,清掉初始需要战胜的敌方小股部队后,阿伽门农的行动力可以直扑梯林斯城下,注意不要围城,而是攻击梯林斯城外的军队,尽量全歼。
5. 互动问答
5.1 常见问题解答
在古希腊神话中,特洛伊王子帕里斯把“给最美的女神”的金苹果给了谁?
答案:阿佛罗狄厄。
游戏中有哪些快捷键?
F,R:使用F键,快速切换“近战模式”;使用R键,可以快速切换部队移动速度。
ctrl,shift:ctrl键与不同的指令搭配会有不同的用途,比如,ctrl + 鼠标左键双击某兵牌或者部队,就能快速选中所有同类型的部队,这样玩家就能更高效地布阵和编组。在选中某些部队之后,ctrl与↑↓方向键配合,可以调整部队的宽度,ctrl + ←→可以调整部队的站位角度。shift可以快速选中部队,也可以设定移动路径。这个操作一般用于对单个单位使用,比如领主等。
alt:在选中目标之后按住alt键,键盘和鼠标都不松开的情况下可以在移动队伍的过程中保持阵型。并且在按住alt键的同时按住A键,可以使部队强制进攻玩家想要攻击的目标。
K键,N键:游戏中有一个电影模式,按住K键就能切换至电影模式。在这个模式中,玩家可以通过按住空格键显示当前的一些基本状况。并且玩家可以在电影模式中进行正常的游戏操作。N键,可以拉近镜头,给特写,增强了电影模式中所带来的感官体验。
W、S、A、D、Q、E:W、S、A、D就是常规的上下左右键,可以调整视角的位置。按住Q键,会将视角往左转,按住E键视角会往右转。
空格键:长按空格键会在屏幕右侧显示出很多的选项,比如射击弹道、部队状态图标等。
C、V:按住V键,会使得视角往上,这样玩家就可以观察到部队的整体状态。按住C键,会使得视角往下,可以让玩家看到部队的更多细节。而且还可以通过鼠标滑轮和Z、X键来调节视角的高度。