《拳皇》(The King of Fighters,简称KOF)是由日本SNK公司于1994年首次发布的一款格斗游戏系列。该系列以其独特的角色设定、丰富的剧情和深度的游戏系统而受到全球玩家的喜爱。以下是《拳皇》系列的主要版本及其背景:
| 版本 | 发布年份 | 主要剧情 |
| 拳皇94 | 1994 | 首届拳皇大赛,汇集了来自世界各地的格斗家。 |
| 拳皇95 | 1995 | 大蛇篇开始,草薙京等人对抗大蛇之力。 |
| 拳皇96 | 1996 | 大蛇篇继续,格斗家们为了阻止大蛇的复活而战斗。 |
| 拳皇97 | 1997 | 大蛇篇高潮,格斗家们最终击败大蛇,拯救世界。 |
| 拳皇98 | 1998 | 无剧情,梦幻对决,汇集了前作的人气角色。 |
| 拳皇99 | 1999 | NESTS篇开始,K'等人对抗NESTS组织。 |
| 拳皇2000 | 2000 | NESTS篇继续,格斗家们为了阻止NESTS的阴谋而战斗。 |
| 拳皇2001 | 2001 | NESTS篇高潮,格斗家们最终击败NESTS,结束音巢篇。 |
| 拳皇2002 | 2002 | 无剧情,梦幻对决,汇集了前作的人气角色。 |
| 拳皇2003 | 2003 | 遥远彼之地篇开始,格斗家们为了阻止遥远彼之地的阴谋而战斗。 |
在《拳皇》游戏中,掌握以下核心技巧对于提高游戏水平至关重要:
以八神庵为例,其抓取技“逆剥(屑风)”指令为近身时→↘↓↙← + 拳,特点是强制将对手拉至身后创造连招机会,常用于连招起手,能量点积累到一定程度时可衔接大招“八稚女”。
在《拳皇97》中,不同角色有不同的挡格与反击技巧,例如草薙京近身c或c + d(对方能量反击时)接鹤摘(→↓← + a或c)比较实用。
在《拳皇97》中,跳跃分为正跳、反跳(倒跳)、大跳、小跳、普通跳和影跳等多种类型。例如,反跳又可分为基本反跳和防御反跳,基本反跳的前提条件是实现与对手背对,操作方法是2出现短暂蹲姿之后7/8/9;防御反跳的前提条件是实现同对手的背对且对手在出招中,操作方法是1出现防御姿势之后7/8/9。
在《拳皇2001》中,不同队伍有不同的实力与通关表现。主角队依靠任务合作与团队协调取得相对轻松的胜利;草薙队经验丰富,优势互补;八神队灵活多变,适应性强;饿狼队坚韧但在关键时刻受制于替补问题。
例如“硬直”,指角色在执行某个动作后无法立即执行下一个动作的状态,玩家需要研究如何利用硬直时间进行连招或躲避攻击。
深入研究角色的属性,如攻击力、防御力、速度、技能特点等,以便在对战中更好地选择和使用角色。
格斗游戏中的心理博弈非常重要,玩家需要猜测对手的下一步行动,例如对手将你击倒后,你起身时面临多种选择:防御、后跳、使用投技或无敌技,每种选择都有其风险和收益。
线上对战平台:通过线上对战平台,玩家可以与全球的玩家进行实时对战,提高自己的竞技水平。例如,在Steam、腾讯游戏平台等上,玩家可以找到《拳皇》系列的在线对战版本。