两个人的聊天软件技术文档
1. 应用场景概述
两个人的聊天软件旨在为个人用户或小型团队提供高效、安全的即时通信服务,满足私密对话、文件传输、在线协作等需求。其核心应用场景包括:
社交沟通:支持文字、表情、图片及音视频消息的实时传输,适配好友间日常交流场景。
远程协作:通过文件共享和消息记录功能,便于异地用户同步工作进展。
隐私保护:采用端到端加密技术,确保仅会话双方可查看通信内容。
2. 安装与配置说明
2.1 硬件环境要求
| 组件 | 最低配置 | 推荐配置 |
| 客户端设备 | 双核CPU,2GB内存,200MB存储 | 四核CPU,4GB内存,500MB存储 |
| 服务器 | 四核CPU,8GB内存,50GB硬盘 | 八核CPU,16GB内存,SSD硬盘 |
2.2 软件依赖
客户端:Windows 10+/macOS 10.15+/Android 8.0+/iOS 13+
服务端:CentOS 7.6+/Docker 20.10+,Java 11或Go 1.18+,MySQL 8.0/Redis 6.2。
2.3 网络条件
客户端需稳定接入互联网,TCP/UDP端口开放(建议使用WebSocket协议降低延迟)。
服务器带宽建议≥10Mbps,保障多人并发场景下的消息即时性。
3. 功能使用说明
3.1 用户注册与登录
1. 注册流程:通过手机号或邮箱获取验证码,设置密码后完成账号创建。
2. 登录方式:支持密码登录、动态验证码及第三方授权(如微信/Google账号)。
3. 多端同步:同一账号可在PC、手机等设备同时在线,消息实时同步。
3.2 会话管理
发起聊天:通过用户ID搜索好友,建立一对一专属会话。
消息类型:支持文本、语音(可转文字)、图片、文件(≤500MB),并嵌入@提醒功能。
历史记录:消息云端存储180天,支持关键词搜索与本地归档。
3.3 安全与隐私
端到端加密:采用AES-256算法,密钥由用户设备生成,服务端仅转发密文。
消息状态反馈:显示“已发送”“已送达”“已读”三级状态,避免信息遗漏。
会话清理:支持清空本地记录或彻底删除云端数据。
4. 系统架构设计
4.1 通信协议
核心协议:基于WebSocket实现长连接,确保消息低延迟(平均<200ms)。
备用方案:当WebSocket不可用时,自动切换至HTTP长轮询。
4.2 服务端组件
| 模块 | 功能 | 技术实现 |
| 消息路由 | 解析接收者ID并转发至目标客户端 | Netty框架,TCP长连接池 |
| 存储引擎 | 消息持久化与用户关系管理 | MySQL分表+Redis缓存 |
| 推送服务 | 通过APNs/FCM向离线用户发送通知 | 第三方SDK集成 |
5. 运维与扩展性
5.1 监控指标
实时性能:QPS、连接数、消息吞吐量。
异常告警:设置消息堆积阈值(如队列长度>10,000触发告警)。
5.2 横向扩展策略
负载均衡:通过Nginx分发请求至多台聊天服务器。
数据库分片:按用户ID哈希分片,支持亿级用户消息存储。
6. 常见问题解答
Q1:如何保证两个人的聊天软件的消息不丢失?
A:采用ACK确认机制,服务端未收到接收方确认时自动重试3次,同时消息持久化至数据库。
Q2:跨国通信延迟较高如何优化?
A:部署多地边缘节点,通过DNS智能解析选择最优服务器。
7. 未来规划

1. AI增强:集成智能回复建议与多语言实时翻译功能。
2. 跨平台互通:支持与微信/Slack等第三方IM工具消息互通。
通过以上设计,两个人的聊天软件可满足高并发、低延迟的通信需求,同时兼顾安全性与易用性。开发者可根据实际场景调整配置参数,进一步优化用户体验。